Post-Mortem
GAWC #2 : Un anniversaire piquant!
Mon Idée (3-4 lignes)
Réaliser un jeu avec une durée maximum de 5 minutes , avec une prise en main facile et rapide.
Reste à savoir qui sera le plus rapide pour le finir :)
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
J'ai pu réécrire à ma façon et rapidement des blueprints ou fonctionnement que j'avais déjà écrit sur d'autres projets ou suivis sur des tutos YT.
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Abandon d'une option de restart de la partie. Je n'ai pas réussit à récupérer les TargetPoints qui n'avait pas de nom spécifique.
Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
Faire des concessions sur des détails de fonctionnement des ia , des animations et de rajout de fonctionnalités de gameplay pour être dans les temps. J'ai plus l'habitude de prendre mon temps sur plusieurs mois.
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